В следующей Mass Effect будет фотореалистичная графика
Dragon Age: The Veilguard скоро дебютирует, и первые обзоры показывают, что BioWare удалось создать увлекательную и обширную сюжетно-ориентированную ролевую игру. Обзоры показывают, что игра понравилась не всем, и некоторые тестеры жаловались, в частности: на стилизованную визуальную обстановку. Вероятно, поэтому разработчики откажутся от нее в следующей игре Mass Effect.
Один из разработчиков ответил фанату, жалующемуся на графику в Dragon Age: The Veilguard, заявив, что игра похожа на анимацию Pixar. Майкл Гэмбл, режиссер нового Mass Effect, подчеркнул, что в его случае создатели сосредоточатся на фотореалистичном сеттинге, напоминающем предыдущие части серии. Это не будет стилизованная графика.
«Mass Effect фотореалистичен и останется таковым, пока я в нем участвую», — написал Гэмбл.
Что касается нового Mass Effect, то мы практически ничего о нем не знаем. Выяснилось только, что BioWare находится на довольно ранней стадии разработки и использует для этой цели Unreal Engine 5. Поклонники надеются, что во время предстоящего Дня N7, который состоится 7 ноября, мы узнаем некоторые новые подробности и узнаем. возможно, даже мы получим первый более конкретный трейлер.
Премьера четвертой Mass Effect может состояться не раньше 2029 года. По крайней мере, на это указывают слухи, циркулирующие в Интернете.
Хидео Кодзима надеется, что в его игры будут играть сотни лет
Хидео Кодзима создал множество отличных игр, включая серии Metal Gear и Death Stranding. Учитывая, что это отличные произведения, пользующиеся огромной популярностью среди игроков, Кодзима надеется, что они будут оценены по достоинству даже спустя много-много лет.
Знаменитый дизайнер начал с того, что подчеркнул, что он не может «выпустить ни одну игру, в которой не уверен». Затем он добавил, что хотел бы, чтобы в будущем к фильмам и играм относились так же, как к искусству. Он не видел бы проблемы в том, чтобы гипотетические инопланетяне нашли их и развлеклись с ними.
«Начнем с того, что взгляд на искусство со временем меняется», — сказал Кодзима. «Подобно картинам, которые прославляются через 100 или 200 лет после смерти художника, игры и фильмы — это тоже предметы, которые будут передаваться из поколения в поколение после смерти их создателей. Если я создам что-то, чем я буду доволен, столетия спустя, незнакомцы могут прийти и сказать: «Это здорово». Я думаю, вот что значит оставить наследие».
Хидео Кодзима и его студия Kojima Productions на данный момент готовят как минимум три игры. Помимо того, что Death Stranding 2: On the Beach находится в разработке, команда также работает над OD для Xbox, а также Physint для Sony. Ни у одной из предстоящих игр пока нет даты выхода.